Tach zusammen!
Beim HL-Multiplayer flackern bei großen Levels (Bounce, alle die ähnliche Texturen haben) einige Texturen, die weiter weg sind. Bei OpForce dasselbe (map: New_Bounce).
HL Ver 1104, Opforce 1100 auf:
K6-3 400@450
Elsa GladiacMX (Orig.-Treiber von CD)
Shuttle 591p-Board (Via4in1 neu)
Mit der "alten" Voodoo3 gabs das Prob net... (lang lebe die Erinnerung an 3Dfx)
Vielen Dank für eure Hilfe!!!
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