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Unreal 2 - Abstürze bei aktiviertem EAX Sound

Fenris / 5 Antworten / Baumansicht Nickles

Hallo Leute,


ich fange gerade an Unreal 2 zu spielen und es sieht auch alles toll aus und hört sich gut an, nur leider bin ich noch nicht allzuweit, weil mir das Spiel andauernd abstürzt. Das passiert aber nur wenn ich EAX aktiviere, und ohne will ich natürlich nicht spielen. Es kommt auch jedesmal eine Fehlermeldung die auf das Soundsystem des Spieles hinweisst. Manchmal läuft das Spiel 3 min und manchmal 10 min, aber es kommt dann IMMER zum Absturz.


Ich habe einen Pentium 2533 mit 1024 MB, GeForce 4600 TI und einer Soundblaster Audigy Player. Betriebssystem ist Windows XP und die Treiber sind die in der Readme empfohlenen. Detonator 41.09 und Audigypaket L11.


Es ist ausserdem auch egal ob ich mit der originalen Engine.u spiele, oder mit der gepatchten (Bloodpatch). Das Spiel ist ein gekauftes Original und Neuinstallation brachte auch nicht....


Hat hier jemand ähnliche Pronleme mit aktiviertem EAX oder vielleicht eine Lösung?

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DoE Fenris „Unreal 2 - Abstürze bei aktiviertem EAX Sound“
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EAX ausschalten ist momentan die einzige Lösung.
Patch bleibt abzuwarten

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wolve Fenris „Unreal 2 - Abstürze bei aktiviertem EAX Sound“
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is das audigypaket L11 der neueste treiber? wenn nein würd ich updaten...oder halt ohne eax zocken u. warten bis ein patch kommt (was aber noch dauern kann) ;)
wie sieht denn die fehlermeldung aus?

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Bomberman Fenris „Unreal 2 - Abstürze bei aktiviertem EAX Sound“
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mit Creative Soundblaster karten gab schon früher probleme. Mich wundert aber dass Unreal Entwickler dieses Problem immer noch nicht im Griff bekommen haben. Es gab mal EAX patch.... Mal hoffen dass Entwickler dies mal auch sowas rausschieben.....

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nettttman Fenris „Unreal 2 - Abstürze bei aktiviertem EAX Sound“
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Hallo, genau DEin Problem hat mich heute auch genervt, völlig identisches Absturzverhalten!
Tja warten wir also auf den Patch, aber ist ja bestimmt nicht so dringend, hat ja kaum einer ne Audigy im Rechner, also wird das Spiel rausgehauen...

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Fenris Nachtrag zu: „Unreal 2 - Abstürze bei aktiviertem EAX Sound“
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Genau so ist es nettttman, nur komischerweise wirbt Infrogrames genau damit! Das erste Spiel das EAX vollkommen in Hardware berechnet wenn eine Audigy-Karte da ist. Und genau diese Funktion ist bei fast JEDEM Computer mit Audigy fehlerhaft????

Mit einer Audigy-Karte ist es ja ohne Eingriffe in die Unreal.ini nichtmal möglich einen normalen 3D-Sound einzustellen, weil man so nur "EAX3 Advanced HD" an und aus stellen kann, weil dieses Soundformat allen anderen meilenweit überlegen sein sollte!!! Scheisse ihr Idioten! Nichts Funktioniert!

Jetzt soll ich mit Simpelsound spielen, ihr Schwachoprogrammierer?
Genau dieses Problem wird nämlich erst mit dem ersten Patch behoben werden. Deswegen sollte das SDpiel in jeder Zeitschrift um mindrstens 5% runtergewertet werden. Ein netter Beitrag mal unter: http://www.ina-support.com/faq/unreal2_pc.asp

Wollen wir hoffen das der Patch wenigstens innerhalb der nächsten ein oder zwei Tage kommt!!! Ansonnsten sollte das Spiel in das Betastadium zurükgesetzt werden und höchstens so 60% in den Bewertungen bekommen, weíl es einfach noch nicht fertig ist.



Gute Spiele sind Scheissspiele wenn sie als Beta veröffentlicht werden!!!

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