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DOOM II

torsten40 / 9 Antworten / Baumansicht Nickles

hi leutz ich habe mit DOOM II besorgt, doch wenn ich es spielen will, ruckelt das bild sehr stark. Ich habe die Texturen, den Sound, und andere Einstellung schon auf minimun ge,acht, doch es läuft immer nocht nicht.
Die Hardware sollte auchreichen
CPU: AMD Athlon 2400+
RAM: 512
Grafik: FX 5200 :-) 128 MB

Zu der Garikkarte noch eben ne frage?
Wie heiss darf die höchstens werden.

Danke im Voraus

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Spasstiger torsten40 „DOOM II“
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Du meinst sicher Doom 3 und dein Problem ist die Grafikkarte. Bessere Performance erreichst du nur, wenn du die Bildschirmauflösung runterdrehst, mehr als 640x480 ist mit einer GeForce FX 5200 nicht drin. Eine GeForce 6600 wäre da wesentlich besser.

Texturdetails und anderes Zeugs kannst du aber wieder auf medium oder high stellen, weil das nicht wirklich viel ausmacht von der Geschwindigkeit her (von der Optik dafür umso mehr).

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torritt torsten40 „DOOM II“
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Falls du wirklich Doom 2 meinst, hier die Voraussetzungen:


System Voraussetzungen:

CD-ROM Laufwerk, 150KB/sec oder höher. · 386/33 DX Minimum;
entwickelt für 486 oder höher. · MS-DOS 5.0oder höher. · Festplatte, 20MB freier Speicher. · 4MB RAM Minimum. · VGA Grafik. · Joystick und Mouse optional. · unterstützt Sound Blaster, AdLib, und 100% kompatible Soundkarten, · Gravis Ultra Sound and Roland Sound Canvas.

Allerdings kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass ein 11 Jahre altes Game für VGA Modus bei einem mehreren GHZ schnellen Prozzi und einer Grafikkarte mit (für damalige Verhältnisse exorbitanten) 128 MB Grafikspeicher (auch wenn ziemlich langsam getaktet) ruckeln soll.............

Falls du allerdings Doom 3 meinst, beherzige den Rat von Spasstiger und hol dir ne 6600 , besser 6600 GT/6800 LE.

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D@ve torsten40 „DOOM II“
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Eigentlich seltsam, dass Doom III bei dir so ruckelt. ich habe 2,66Ghz, 768 MB RAM und ne Radeon 9100 128MB. Bei mir läufts auf Medium und 1024x768 ruckelfrei (ca. zwischen 21-27 FPS).

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torritt D@ve „Eigentlich seltsam, dass Doom III bei dir so ruckelt. ich habe 2,66Ghz, 768 MB...“
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Darüber kann man streiten, ob es optisch bei dir ruckelfrei läuft.
Das menschliche Auge nimmt erst Frames zwischen 25 - 30 als ruckelfrei war.
Zumal du den "Vorteil" hast, dass deine Karte kein DX 9 berechnen muss, was zwangsläufig zu weniger Effekten führt, aber nicht wie bei der FX 5200 von der ohnehin kümmerlichen Grafikleistung weggeht...............

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Spasstiger D@ve „Eigentlich seltsam, dass Doom III bei dir so ruckelt. ich habe 2,66Ghz, 768 MB...“
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Ich hab Doom 3 in 1024x768 auf einer GeForce FX 5200 gesehen und es war alles andere als spielbar. Die Performance bewegten sich im Bereich von 5-15 fps. Auf einer Radeon 9100 hab ich das Game bisher nicht erlebt, aber da selbst mit meiner Radeon 9700 1024x768 high schon die Grenze ist, glaube ich nicht, dass 1024x768 mit medium-details bei dir noch flüssig läuft.

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torritt Spasstiger „Ich hab Doom 3 in 1024x768 auf einer GeForce FX 5200 gesehen und es war alles...“
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Ich habe zum Glück vor Doom 3 meine FX 5200 rausgeschmissen und mir ne 9800 Pro geholt.
Im alten System (XP 2000 +, FSB 133,768 MB RAM DDR 266) habe ich damit in MEDIUM bei 1024 x 768 in der Timedemo grad mal 28 -29 FPS erziehlt.
Wohlgemerkt mit ner 9800 Pro !
Mit dem neuen System ( siehe VIKA) und gleicher Graka warens dann schon 37 - 38 FPS.
Deshalb halte ich die Werte für ne 9100 allenfalls für Momentaufnahmen.
Lass doch mal die Timedemo in Default durchlaufen.
Mehr als 15 - 17 FPS wäre echt ne Überraschung..................

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lyta Spasstiger „Ich hab Doom 3 in 1024x768 auf einer GeForce FX 5200 gesehen und es war alles...“
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DOOM 3 ist sehr stark CPU-lastig, ich denke eine leistungsstarke CPU bringt u.U. mehr als eine super schnelle (highend) Grafikkarte

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torsten40 Nachtrag zu: „DOOM II“
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Wenn ich DOOM 3 meine dann schreibe ich es auch, aber ich meinte doch schon DOOM II :-)
dennoch danke

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Spasstiger torsten40 „Wenn ich DOOM 3 meine dann schreibe ich es auch, aber ich meinte doch schon DOOM...“
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Mit welchem Port spielst du denn Doom II? Oder versuchst du die Originalversion mit dem murksigen Win XP Dos-Fenster zu spielen?
In dem Fall kannst du ja mal einen Port mit OpenGL/Direct3D-Support versuchen -> jDoom

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