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HILFE!! Pinke Vierecke beim Fernglas bei Far Cry

AnjaDSC / 3 Antworten / Baumansicht Nickles

Hallo ich bin der von ein paar Topics weiter unten
CS Source läuft jatzt zwar aber ich hab ein ganz komisches Problem:
Es gibt NUR Grafikfehler bei Far Cry wenn durch das Fernglas mit mehr als 2x Vergrösserung schaue (?). Sonst alles hochgestellt (Athlon 4000+ / Geforce 7800 GT) sieht geil aus, aber das mit dem Fernglas is echt mist. Die normalen Bodentexturen sehen bis zur 2x Vergrösserung richtig gut aus. Aber dann verwandelt sich Teile des Boden (nur der Boden!) in rose Dreiecke die abwechelnd aufleuchten. Wie bei nem Schach-Spiel sieht das aus. Das ist aber nur an bestimmten Stellen der Maps. Ich spiel die Orginal-Maps, hab FarCry 1.33, den neusten Grafiktreiber hab auch schon die Graka in den 2. PCI-Express-Slot getan (hab ein SLI-Board ASUS A8N32-Deluxe). Das beste is die Fehler treten nur auf, wenn die "Textur-Qualität" höher ist als "Niedrig". Also auch bei "mittel", "hoch" und "sehr hoch". (hä?)
Hab sonst keine Problme mit der Grafikkarte.
Ist die Grafikkarte defekt? Allerdings laufen alle anderen Spiele super und nirgens Grafikfehler außer beim Fernglas in FarCry.
Ich hab davon auch Bilder mit Fraps gemacht, aber die kann man ja hier nich einfügen. Oder?

Bitte helft mir!
MfG AnjaDSC

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AST AnjaDSC „HILFE!! Pinke Vierecke beim Fernglas bei Far Cry“
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Hi,
könnten auch Programmierfehler sein, geh doch mal ein Schritt in den Details nach unten, geht es dann?
Alexander

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AnjaDSC AST „Hi, könnten auch Programmierfehler sein, geh doch mal ein Schritt in den...“
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HAllo
danke für die schnelle Antwort. Der Fehler tritt bei allen "Textur-Qualitäten" auf außer bei "niedrig". Also auch bei mittel, hoch und sehr hoch. Und das es bei Far Cry Programmierfehler gibt, glaube ich ehrlich gesagt nicht (-:

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torritt AnjaDSC „HAllo danke für die schnelle Antwort. Der Fehler tritt bei allen...“
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Vielleicht hilft Dir bei den gesamten Texturproblemen, unabhängig vom Spiel, dieser Artikel weiter..........................................

http://www.3dcenter.de/artikel/g70_flimmern/

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