wenn ich die mission beginnen will kommt in der konsole folgender fehler:
"caught exception: can´t create glsl shader"
wie kann ich den fehler beheben.
mein laptop:
amd semprom 2.0 ghz
ram 1ghz
graka: ATI mobility radeom x200
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Hallo
Vermutlich hilft da nur ein Update des Grafiktreibers, die Systemvoraussetzungen sind jedenfalls ok.
Irgendwie wird da ein Fehler mit der GL Shading Language bemängelt.
Prüfe daher in den Eigenschaften Deiner Grafikkarte, welche OpenGL-Version unterstützt wird und welche im Treiber installiert ist, falls Du nicht mindestens OpenGL1.5 schaffst, ist das vermutlich der Grund:
A OpenGL 1.5 Compliant graphics card (OpenGL 2.0 or greater is recommended)
A fairly fast CPU, anything from 1.0ghz to 1.5ghz or greater should work
256mb RAM (512mb or more would be much better)
The usual suspects; Keyboard, monitor, mouse and some speakers or headphones
Den aktuellen Treiber für die Ati Radeon Xpress 200M findest Du hier:
http://support.amd.com/de/gpudownload/windows/Legacy/Pages/integrated_mce-xp.aspx?type=2.7&product=2.7.5.3.4.3.2&lang=German
fakiauso
so habe den neuen treiber installiert....jetzt kommt nur noch ein rotes spiel fenster^...
Hmmm
Das ist natürlich nicht der gewünschte Effekt, da die 200M wohl öfter Probleme mit OpenGL zu machen scheint, wenn man Google glauben darf.
Hast Du unter den Eigenschaften Deiner Graka die aktuelle OpenGL-Version herausgefunden?
Ist Dein System sonst auf dem aktuellen Stand, was Updates für Windows, Chipsatz usw. betrifft?
Sonst sehe ich nur die Möglichkeit, einen Treiber vom Notebookhersteller direkt zu verwenden (der meist älter als der von Ati ist), oder die Omegatreiber zu nutzen.
http://www.omegadrivers.net/ati.php
Bist Du so vorgegangen, das Du erst den alten Treiber entfenrt hast und dann den Neuen installiert oder hast Du einfach "drübergebügelt"?
Da es sich bei Dir um eine Chipsatzgrafik handelt, ist es sicher auch sinnvoll, den Chipsatz selber mit zu aktualisieren.
Dazu solltest Du das Modell Deines Notebooks und das Betriebssystem mit angeben, wobei ich jetzt mal von Windows XP ausgehe.
fakiauso
also hab ihn auf de schnelle drübergebügelt was aber falsch ist also werde ich ihn nochma gleich deinstallieren und neu installieren probieren...
opengl version noch nicht gefunden...
Fujitsu Siemens Amilo 1650g
Windows XP Home editon SP 3
opengl: v 1.1.0.0.
habe den graka nochma neu installiert....
Hallo
Die aktuellen Herstellertreiber + BIOS kannst Du Dir hier herunterladen:
http://support.ts.fujitsu.com/de/support/downloads.html
Bei Fujitsu bitte die Cookies akzeptieren, sonst kommst Du nicht weiter. Die genaue Gerätebezeichnung ist AMILO A 1650G, da kannst Du gleich alles Andere mit vergleichen.
fakiauso
jetzt kommt:
caught exception: vertex buffer objects are not supported!
Hallo
Ich will Dir keine Angst machen, aber wenn es dann mit den Omegatreibern nicht klappt, sieht es wirklich schlecht aus:-(
Die 200M streßt mit OpenGL sehr häufig
Dazu auch mal das hier:
https://www.pcfreunde.de/forum/t19353/open-gl-update/
Es gibt zwar noch einen englischen Catalyst mit 9.3.1, welcher einige Sachen gefixt hat, aber ob damit Dein OpenGL-Problem geklärt wird, bezweifle ich, da OpenGL mit dem Treiber mitkommt.
http://support.amd.com/us/gpudownload/windows/Legacy/Pages/radeonaiw_xp.aspx?type=2.4.1&product=2.4.1.3.7&lang=English
Selbst, wenn man mit der alten Bezeichnung IGP320 sucht, kommt kein anderer Treiber heraus.
Wenn Du keine Möglichkeit hast, im Setup des Spiels Shader usw. abzuschalten oder unter DirectX zu spielen, kannst Du das mit der 200M wohl knicken.
Höchstens das Du das BIOS des Schleppis aktualisierst, da es eine Onboardgrafik ist und damit ggf. auch das Grafik-BIOS aktualisiert wird.
Eine Möglichkeit wäre noch, bei Danger of the Deep selbst ins Forum zu gehen, ob es da eine Lösung gibt.
Hast Du nur das Notebook oder könntest Du noch auf einen anderen PC ausweichen?
Sonst bin ich mit meinen Ratschlägen ziemlich am Ende, höchsten, das unser Treibergott Alpha13 noch ein As im Ärmel hat...
Gruß
fakiauso