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Antialiasing

(Anonym) / 3 Antworten / Baumansicht Nickles

Hi,

ich habe die Asus V6800 Deluxe GeForce 256 DDR. Als ich mich gestern durch die Einstellungen geklickt habe, ist mir unter "Direct 3D" die Funktion "Antialiasing" aufgefallen mit einem netten Schieberegler darunter. Im Archiv fand ich raus, daß die Funktion etwas mit Kantenglättung zu tun hat. Bei mir ist vom Detonator Treiber der Schieberegler auf "2 x 2 low detail" voreingestellt. Ist es besser, wenn ich den Regler ganz nach rechts schiebe auf 4 x 4 oder ist beim Antialiasing ein kleinerer Wert wie 2 x 2 besser für die Grafikpracht?

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wolve (Anonym) „Antialiasing“
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hallo. der wert 4x4 bedeutet bessere grafikpracht als 2x2, unter einbüssung der doppelten framerate. musst ausprobieren was die am besten gefällt u. ob die frames für dich ausreichen. viel spass dabei

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(Anonym) wolve „hallo. der wert 4x4 bedeutet bessere grafikpracht als 2x2, unter einbüssung der...“
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Danke für die Info. Solange keine ruckler zu merken sind, laß ich es auf 4 x 4.

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RyoOhki (Anonym) „Danke für die Info. Solange keine ruckler zu merken sind, laß ich es auf 4 x 4. “
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800 mal 600 solltest du mit 4x4 FSAA spielen können, wenndie graKa massivst übbertaktet ist. Bei mir macht síe ansonsten schlapp und es endet ind ruckelorgien (es sei denn, du drehst die auflösung auf 640mal480 runter)
Damit deine Karte das Antialliasing auch benutzt, musst du unter den Schiebregler das Kästchen *Force aa in all applikations* ankreutzen. Hast du das nicht, benutzt er kein aa. Viele ältere Programm machen Probleme mit Anitalliasing, aber das musst du asuprobieren.
Ich persönlich bevorzuge lieber eine höhere Auflösung (1024x786) als Antialliasing, da das AA doch heftigst Recourcen schluckt.

Güße, Ryo

www.OC-Sammlung.de

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