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CORE- und MEMORY-TAKT bei Geforce256

(Anonym) / 10 Antworten / Baumansicht Nickles

Hi,
ich habe mir eine Geforce256 gekauft (Bulk)
Die gibt mir in der Standardeinstellung einen Core-Takt von 110 Mhz
und einen Memory-Takt von 143 Mhz an.
Meine alte Voodoo3 hatte jeweils 166Mhz. Daher kommen mir die Werte ziemlich gering vor, oder stimmen die tatsächlich ?

Danke für Eure Antworten.

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Anonym (Anonym) „CORE- und MEMORY-TAKT bei Geforce256“
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Jo sind richtig, aber schlechter nicht, da die Ge ne multiple Geormetrie-Einheit hat, bedeutet: weniger Takt ber dank
Parallelberchnung mehr Leistung.
Gruß M

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(Anonym) Anonym „Jo sind richtig, aber schlechter nicht, da die Ge ne multiple Geormetrie-Einheit...“
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aha, danke !

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RyoOhki (Anonym) „aha, danke !“
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wenn es eine GeForce DDr ist, sind die werte ok, bei einer geforce mit sd-ram ist das zu wenig!!
auch der coretakt, der leigt bei einer elsa erazor und ner creativ anihilator bei 120mhz ..

Grüße, Ryo

www.OC-Sammlung.de

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(Anonym) RyoOhki „wenn es eine GeForce DDr ist, sind die werte ok, bei einer geforce mit sd-ram...“
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Das ist ne Geforce von Guillemot mit 32MB SD-RAM "Prohet SE"

Welche Werte sind das dann für Core- und Speichertakt ?

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Tuneup (Anonym) „CORE- und MEMORY-TAKT bei Geforce256“
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Du solltest 120Mhz CPU/166 Mhz RAM probieren, das sind die Standardwerte für GF256. Aber evtl. hast du eine abgespeckte Version (wegen dem "SE") und deshalb liegt der Takt unterhalb der Spezifikationen. Probier's einfach mal aus, wenn möglich lass das Gehäuse offen

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Shadowman (Anonym) „CORE- und MEMORY-TAKT bei Geforce256“
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Also, die Standardwerte für die Karte sind eigentlich 120/166 Mhz.
Sie ist allerdings hardwaremäßig tatsächlich auf 110/143 eingestellt.
Ich habe die Karte selbst, und hab die Einstellungen hochgesetzt auf
130/166 Mhz. Läuft wunderbar, ohne Aussetzer und Bildfehler.
3D Mark 2000 bei 110/143Mhz: 4075 Punkte
3D Mark 2000 bei 120/143Mhz: 4189 Punkte
3D Mark 2000 bei 130/166Mhz: 4375 Punkte
Treiber: Detonator 3, Ver.6.26
Du siehst also die nicht geringen Benchmarkunterschiede.

CU
Shadow

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(Anonym) Shadowman „Also, die Standardwerte für die Karte sind eigentlich 120/166 Mhz.Sie ist...“
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Welcher Prozzi und wieviel RAM ist denn da am Werk ?
Und bei welcher Auflösung und Farbtiefe sind die Werte ermittelt worden ? Hardware T&L oder SSE/3D-Now ?

Gruß,

Megaloman

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Shadowman (Anonym) „CORE- und MEMORY-TAKT bei Geforce256“
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`schuldigung, hab ich vergessen beizuschreiben:
Auflösung: 1024x768 16bit
Hardware T&L
System: Athlon750@850, 256MB-Ram PC100, AGP 4x,Fast Write:off

Jetzt lässt es sich hoffentlich besser vergleichen.

CU
Shadowman

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(Anonym) Shadowman „ schuldigung, hab ich vergessen beizuschreiben:Auflösung: 1024x768...“
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ok, dann scheint die Grafikkarte schon das langsamste Glied in der Kette zu sein, denn die gleiche Karte bringt auf meinem Celeron 566@850Mhz und 128MB den ungefähr gleichen Wert.

Gruß,

Megaloman

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shadoman (Anonym) (Anonym) „CORE- und MEMORY-TAKT bei Geforce256“
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Ach ja hab noch was vergessen:
Es sind Bulk-Versionen im Handel, besonders 3D-Prophet, die nur mit
7ns-Speicher ausgestattet sind. Das heißt also, der Speicher ist mit
143Mhz schon an seiner eigentlich physikalischen Grenze, und die eigentlichen "Standardeinstellungen" stellen schon eine gnadenlose Übertacktung des Speicher dar (es sind also mal wieder Blue Screens
vorprogramiert). Eigentlich ist das ja Beschiss.
Ich habe das Problem mittels Speicherkühlkörper gelöst, gibts bei Conrad oder Völkner. Damit läuft die Karte auch bei hoher Beanspruchung stabil. Wenn das zuviel Aufwand ist: Karte zurückgeben,
da sie eigentlich die Spezifikation nicht erfüllt.

CU

Shadow

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