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Fragen zu Grafikkarten

zerogravity / 2 Antworten / Baumansicht Nickles

Hallo Leute,

ich hab ein paar Fragen zu Grafikkarten:

1.Was bedeutet bei der GeForc2 GTS eigentlich "GTS"???
2.Was ist "Pixelfüllrate"???
3.Was ist Texturfüllrate???
4.Was bedeutet Chip-Skalierbarkeit???
5.Was ist der Unterschied zwischen SDR-DRAM und DDR-DRAM???
6.Was ist "Hardware T&L???
7.Was ist Kantenglättung (Hardware/Software)???
8.Was ist Bump Mapping???

Bin für jede Antwort dankbar.

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(Anonym) zerogravity „Fragen zu Grafikkarten“
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4. Taktrate änderbar
5. Double Data Ram - schneller (und teurer) als SDRAM
6. Transformning & Lightning inklusive = schneller bei bestimmten Games
7. Wenn die Kantenglättung über die GraKa geht, wird der Prozessor (Main CPU) entlastet

1-3 und 8: keine Ahnung...:-)

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(Anonym) zerogravity „Fragen zu Grafikkarten“
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1. GigaTexel Shading (dh 1 Mrd. Pixel bei gefilterten Textures):
Die GeForce 2 liefert 8 Texel pro Takt, dh 4 zweifach textierte Pixel. Hochgerechnet sind das dann ca. 1,6 Milliarden Texel = 1,6 GigaTexel pro sec. Deswegen der werbewirksame Ausdruck "GTS".

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