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G400, opengl und seltsame Ereignisse!

Anonym / 3 Antworten / Baumansicht Nickles

Hallo Leute und alles senkrecht?

Ich hab ein ziemlich seltsames Verhalten mit UT und open gl.
Na ja das ganze äussert sich so das ich wenn ich in D3D ist alles in bester Ordnung (so 40-50fps). Aber sobald ich ihm opengl Modus daddeln will dreht das Game völlig durch.
Die Texturen sind total verpeilt, sie blinken in versch. Farben sind teilweise aus Zahlen und Buchstaben usw.

Bei HL,SOF und so gibt´s gar keine Probs im opengl.

Ich hab ne Matrox Mill. G400 32MB SH, neueste Graka Treiber sowie GL-Treiber. Das Game wird ebenso vom GL-Manager gefunden und die Treiber sind auch installiert.

Ich kapier voll net was da los isch, also helft mir bitte.

Mercy.....und tschüss

MichaelE

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MuAdDiB Anonym „G400, opengl und seltsame Ereignisse!“
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Na, dann bleib doch bei Direct3D!
Und wenne mal irgendwelche unbedarften Verwandten mit PC Power pur beieindrucken willst kannse denen ja das blinkende Höllenspiel UT zeigen *g*.
Sorry, mehr kann ich dazu nicht sagen, manche Dinge funktionieren halt nicht zusammen, deshalb gibts ja verschiedene Konfigurationsmöglichkeiten ( goiles Wort, oder? ).

cya MuAdDiB

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Anonym MuAdDiB „Na, dann bleib doch bei Direct3D!Und wenne mal irgendwelche unbedarften...“
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Gruezi

Momentan werd ich wohl notgedrungen dabei bleiben müssen.
Aber was mich dabei interessiert, ist das es mit opengl doch noch mal an Performance gewinnt oder etwa nicht?

Vielleichts weiss ja jemand den Grund und kann mir auch ne Behebung nennen.
Trotzdem danke für´s Posting

MichaelE

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(Anonym) Anonym „GrueziMomentan werd ich wohl notgedrungen dabei bleiben müssen.Aber was mich...“
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UT hat unter OpenGl allgemein Probleme.
Also keione Sorgen (bei mir stürzt es in unterschiedlichen Abständen ab unter OpenGl)

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