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Unreal Tournament 3D-Probleme

Nightmare_OP2 / 3 Antworten / Baumansicht Nickles

Es ist ja überall bekannt, dass eine GeForce 3 gegenüber anderen Karten (GeForce 2, Kyro 2) in UT schlechter abschneidet. Aber das ich mit meiner Asus V8200 Deluxe sogar schwere Darstellungsfehler habe wusste ich nicht. Was kann ich dagegen tun. Muss man da irgendwas an den Treibereinstellungen ändern (Ich verwende den Detonator 12.10)?
Wer kann mir helfen.

Systeminfo:

Prozessor: Athlon 1200 Mhz
Mainboard: Asus A7V 133
Speicher: 256 MB Noname
Grafikkarte: Asus V8200 Deluxe GF3
Netzteil: 300 Watt

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(Anonym) Nightmare_OP2 „Unreal Tournament 3D-Probleme“
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Aha, ist also überall bekannt. Naja. Welche Beschleunigung verwnedest du denn? OpenGL oder D3D? D3D ist auf jeden fall die bessere Wahl.

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Nightmare_OP2 (Anonym) „Aha, ist also überall bekannt. Naja. Welche Beschleunigung verwnedest du denn?...“
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Ich verwendende natürlich D3D. Mit OpenGl-Spielen (Q3A,STV-Elite Force,Alice,CS,Kingpin,u.s.w.) hatte ich bis jetzt keine Probleme.

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(Anonym) Nightmare_OP2 „Ich verwendende natürlich D3D. Mit OpenGl-Spielen Q3A,STV-Elite...“
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Fuer Geforce-Karten wuerde ich fuer UT UNBEDINGT OpenGL empfehlen, allerdings mit ein bisschen basteln...
Installier den letzten Patch (Version 4.36), hol dir von der UT-Website den letzten Opengl-Treiber fuer UT und kopier den TEXTUREN Ordner von der 2.CD auf die Festplatte. Dann noch auf Texturkompression umgeschaltet und du hast ein UT bei dem dir die Augen ausfallen...und schneller als D3D laeufts auch...

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