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AGP Aperture

Kacksaftene / 5 Antworten / Baumansicht Nickles

Hi,

ich hab de mal ne Frage und zwar, was ist eigentlich AGP Aperture(oder so ähnlich geschrieben)
und was sind die besten settings für:

P4 1500
Geforce2 Ultra
384 MB Rimm

 

MfG Kacksaftene

 

 

 

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Hellspawn Kacksaftene „AGP Aperture“
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das ist die größe des extra-texturspeichers.
Die Graka kann über AGP zusätzlich im system-Ram texturen auslegen.
hm... einfach mal ausprobieren, irgendwo hieß es mal:
"... auf die hälfte des Ram setzen..."
Also bei 256 auf 128.

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Low Rider Hellspawn „das ist die größe des extra-texturspeichers. Die Graka kann über AGP...“
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Jo, das stimmt!

Die Aperture Seize sollte die hälfte des System RAMs sein jedoch nicht mehr als 128 MB !!

Bei dir also 128 MB (im BIOS einstellbar)!!

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the_mic Low Rider „Jo, das stimmt! Die Aperture Seize sollte die hälfte des System RAMs sein...“
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ich denke mal, dass die grösse keine besondere rolle spielt, da eh kaum karten die auslagerungsmöglichkeit verwenden.

cat /dev/brain > /dev/null
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Liquid Snake the_mic „ich denke mal, dass die grösse keine besondere rolle spielt, da eh kaum karten...“
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Ich hab 256 MB SD-RAM und AGP Aperture Size auf 64 MB.
Sollte ungefähr 1/3 bis 1/2 des RAMs sein.
Bei 384 MB nimm ruhig 128. Bei 256 MB besser 64 MB

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Hellspawn Kacksaftene „AGP Aperture“
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hm... nur bei 32mb und weniger karten, und dazu noch bei sehr hohen auflösungen benutzt die karte den agp-speicher.
Ich denke mal dass deine Ultra ne 64er ist, deswegen ist es fast schon egal wie groß der agpSpeicher ist.

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