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3D Mark 2001 & Windows XP

Oliver666 / 4 Antworten / Baumansicht Nickles

Hallo zusammen,


habe eben Windows XP neu aufgespielt. Nach den ganzen Treiberinstallationen habe ich 3D Mark 2001 SE ausprobiert und sämtliche Benchmarks ab dem "Nature"-Test ruckeln (Aussetzer alle paar Sekunden). Meine Konfiguration: Pentium 4 1800@2000 MHz.,768 MB DDR-RAM (Infineon), Geforce 4 Ti 4200 (Albatron Medusa Turbo), Nvidia Detonator 40.72, DirectX 8.2.


Gestern vor der Neuinstallation habe ich den gleichen Test durchgeführt und merkwürdigerweise lief alles flüssig...hat jemand eine Vorstellung, woran das liegen könnte?


Muß ich evtl. was in den Detonator-Optionen verändern?


Außerdem habe ich trotz 100 Hertz (60 Hertz Bug wurde also beseitigt) starkes Texturflimmern bei nahezu allen Spielen und auch im Benchmark.


Vielen Dank im Voraus. Gruß, Oliver.


 


 

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TheVomit Oliver666 „3D Mark 2001 & Windows XP“
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Hallo,
btw, falls dein Posting in einem Forum verschwindet liegt das daran das man hier bitte keine Doppelpostings machen soll.
Gruss

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Oliver666 Nachtrag zu: „3D Mark 2001 & Windows XP“
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Sorry, wußte ich nicht. Kommt nicht wieder vor. Hättest Du denn trotzdem einen Lösungsvorschlag für mich?
Gruß, Oliver

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TheVomit Oliver666 „3D Mark 2001 & Windows XP“
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Hallo,
ok, setz mal deine CPU testweise wieder runter. Ansonsten könnte ich mir nur vorstellen das der Detonator da doof macht, der ist ja nicht so ohne... Aud Benchmark wie 3D Mark & Co gebe ich persönlich nicht viel, ich richte mich eher nach dem was Sandra mir sagt oder AIDA, wenn überhaupt. Wenns aber im Game ruckelt... Ich gehe mal davon auf das du den ganzen Installationsmüll schon entsorgt hast...?
Gruss

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bobo1979 Oliver666 „3D Mark 2001 & Windows XP“
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Hatte das Problem auch mit der Ti 4200 von Gainward. Bei mir lag es daran das sich der GPU überhitzt hat. Ebenfalls wie bei Dir auch bei dem "Nature Test". Nur bei mir blieb er dann sogar ganz hängen.

MFG Bobo

Die Zeit kommt, allerdings braucht das Zeit
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