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'Beschreibung: .wav files mit Hilfe der sndPlaySound API Funktion abspielen!
'Einfach alles in ein modul kopieren!
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'phfr@email.com
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' sndPlaySound-API deklarieren, API befindet sich in winmm.dll Datei, argumente lpszSoundName und uFlags
Private Declare Function sndPlaySound& Lib "winmm.dll" Alias "sndPlaySoundA" (ByVal lpszSoundName As String, ByVal uFlags As Long)
' Konstanten (flags)
Private Const SND_ASYNC = &H1 ' Code wird nach dem abspielen wieter ausgeführt, asyncron
Private Const SND_LOOP = &H8 ' Wird mit SND_ASYNC verwendet, Die Datei wird wiederholt gespielt bis sndPlaySound dem ersten ARgument als NULL aufgerufen wird!
Private Const SND_MEMORY = &H4 ' Die zuspielende Datei wird in den SPeicher geladen!
Private Const SND_NODEFAULT = &H2 ' Wenn die Datei nicht gefunden werden kann kehrt die Funktion zurück d.h. code wird weiter ausgefürht. Standard sound datei wird gespielt
Private Const SND_NOSTOP = &H10 ' Die Funktion kehrt ohne die Datei abzuspielen zurück wenn gerade eine andere Datei gespielt wird
Private Const SND_SYNC = &H0 ' Die Funktion kehrt erst zurück wenn die Datei fertig gespielt ist. (synchron)
' BEispiel
'sndPlaySound "c:\path\to\file.wav", SND_FLAG1
' für mehrere flags:
'sndPlaySound "c:\path\to\file.wav", SND_FLAG1 Or SND_FLAG2
' um einen sound ständig zu loopen:
'sndPlaySound "c:\path\to\file.wav", SND_ASYNC Or SND_LOOP
' alle sounds beenden
'sndPlaySound vbNull, 0
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viel spass
PS: nur in vb6 getestet bin aber sicher dass das bei vb5 auch geht!
gruss
phfr@email.com