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Athlon und GeForce- 3D-Anwendungen stürzen ab

Meidscha / 17 Antworten / Flachansicht Nickles

Verdammt, ich kann einfach keine 3D-Anwendungen starten. Ich hab folgendes System:

Asus K7M mit Sound, Bios 1008
Athlon 550 MHz
128 MB Ram
Guillemot 3D Prophet (GeForce)
Windows 98 (nicht SE)

Habe schon aktuelle AGP-Minitreiber und Via-Treiber installiert. Wenn ich Windows starte kommt der normale Desktop.
Installierte anschließend 3D Mark 2000. Beim starten des Custom-Benchmarks hängt er sich auf. Danach probierte
ich Sandra99 aus. CPU-Benchmark lief einwandfrei, wenn ich aber Infos über AGP, GraKa oder Mainboard sehen
wollte kam der geliebte Bluescreen mit schwerem Ausnahmefehler. Die jeweils angegebene Adresse war immer die
Gleiche.
Gut und schön, Half-Life installiert, CD-Key eingegeben und Spiel aus Startmenü aufgerufen. Spiel wird nicht gestartet,
nichtmal der Vorspann oder das Auswahlmenü, und der Rechner hängt wieder mal.
Das ganze läßt sich nur mit Reset oder 3x Affengriff beenden. Stehe schon kurz vor dem Nervenzusammenbruch...
Danke schonmal für Tips

Meidscha

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Gecko Meidscha „Athlon und GeForce- 3D-Anwendungen stürzen ab“
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Hab selbst fast das gleiche System. So wie es aussieht ist die Reihenfolge der Treiber/Patches-Installation eminent wichtig.
Bei mir struerzten zu Anfang alle 3D-Anwendungen/Spiele ab mit Ausnahme von Quake3 und dem 3D-Mark. Nach etlichen Versuchen
laufen jetzt alle Spiele außer Unreal (V224).

Also nach der Win98-Installation:

Von der ASUS CD:
-bei nicht WIN98SE den RegistryPatch
-den Minirouter
-den AGP-Treiber

den USB-Patch von Microsoft fuer WIN98SE (der Dateiname ist 240075.exe)

Direkt X7

und jetzt den Grafikkartentreiber.

Wenn es dann immer noch knallt kann man es mit dem ominösen 4in1 (4in1420.exe zu bekommen bei VIA) installieren. In
Falle nochmal DX7 und den Grakatreibern.

Viel Spaß

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