Hallo,
mir ist es ein Rätsel, warum es bei den beiden Spieledemosequenzen des 3Dmark2000-Benchmarks immer wieder zu einem ruckelnden Bildablauf kommt, obwohl die Frameraten in einem Bereich liegen, wo dies eigentlich nicht der Fall sein dürfte.
Mein System : PIII 600MHz; 256MB SDRAM; Erazor X2 (Detonator 3.68); Asus P2B; Win98SE; etc.
Egal was für Auflösung und Farbtiefe ich wähle, die Demos laufen nicht flüssig, es kommt immer wieder zu Teilenreißern und Texturversatzen.
Auch spielt es keine Rolle, ob ich den Elsa-Treiber oder den Nvidia-Referenztreiber verwende.
Die selben Probleme tauchen übrigens auch unter RallyChampionship2000 auf.
Hat jemand eine Erklärung dafür oder ähnliche Erfahrungen gemacht ?
Vielen Dank für Eure Antwort
Tom