hoi,
warum sieht die direktx grafik bei UT so vergammelt aus ? ist ewig hell und kontrastarm.
habe das aktuelle demo und eine voodoo3. mit glide laeuft das ganze astrein und auch opengl sieht ganz
gut aus - wenn es nur nicht so ruckeln wuerde...
habe ich irgendwelche einstellungen uebersehen ? was machen denn die leute, die keine glide-faehige
karte haben ?
gruzz