Hi, mein Problem ist, dass mein Rechner, seitdem ich Win98
installiert habe, sowohl bei D3D als auch bei OpenGL-Programmen
nach 10 bis 60 Sekunden hängt. Bei Win95 liefen alle einwandfrei, ich hab
keine anderen Treiber installiert. Auch runtertakten von CPU/Grafikkarte
bringt nichts, bei allen anderen Programmen, sogar bei CPU-Benchmarks, läuft das
System stabil.
Hardware:
440er LX-Board
Riva TNT 1
Pentium II 266
96 MB Ram.
Muss ich eventuell beim 368er Detonator-Treiber andere Grafikeinstellungen benutzen?