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OpenGL?Glide?Treiberprobleme...

JoJo (Anonym) / 5 Antworten / Flachansicht Nickles

Hi!
Ich habe eine VooDoo3 3000 und folgende Fragen *g*:
1.) Bei bestimmten Auflösungen sind (bei schwarzem Bildschirm) farbige Querstreifen zu erkennen. Ich habe den PC auch schon an einen
anderen Monitor angeschlossen, da hat alles gefunzt, muss also
an der GraKa liegen. (monitor ist ein Belinea 106030, mit eigenen
Treibern)
2.) Wenn ich die 3dfx Treiber installiere, sind dann OpenGL und Glide
Treiber standardmässig mitinstalliert?
Es kommt nämlich nicht diese 3dfx Animation wenn ich die Spiele
starte...
3.) Auf meinem Duron 650MHz liefen Quake3, Unreal T. etc. zuerst
flüssig, dann habe ich den aktuellsten Treiber von 3dfx installiert
und es ruckelt sich alles halb zu Tode. Wie kann das sein?
(DirectX 7.0a habe ich installiert)

thanx
jojo

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3dnowgalaxy JoJo (Anonym) „Tach! :- 1. Der Monitor ist ca. einen Monat alt und der 106030 von Belinea.Nope,...“
Optionen

Hi!
Muß wirklich an der Kombination Grafikkarte und Monitor liegen.
Ich (Eizo F56 Monitor) hab keine Probleme.
Ich glaub Du würdest es merken, falls UT nicht im Glide-Modus laufen
würde.
Brauchst ja bloß bei UT unter Optionen nachschauen.
Wenn die alten Teiber funktionierten, hast Du die alten Treiber wieder
installiert?
Irgendetwas an den Einstellungen (Spiel und Grafikkartentreiber) verändert?
Mit 4.12 meinst Du vermutlich die Version von UT.
Ich meinte eigentlich die Voodoo-Treiber 1.00502.
Allerdings passiert bei der Entwicklung der Glide-Treiber
nichts mehr (ein paar Bugs werden behoben).
Quake3 läuft ja mit OpenGL und benutzt normalerweise die opengl32.dll
im Systemverzeichnis von Windows.
Diese Datei ist von Windows und läuft nicht besonders schnell.
Der OpenGL-Treiber der V3 nennt sich 3dfxOGL.dll.
Du kannst diesen Treiber auch ins Quake3 Hauptverzeichnis kopieren, und
in opengl32.dll umbenennen.
Danach benutzt Q3 diesen Treiber.

Tschau
Udo

www.3dnowgalaxy.de

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