Ich habe mir heute die Prophet2MX zugelegt.Allerdings läuft sie mit Unreal Tournament sehr "unsauber".Ich habe dauernd so eine flackern im Bild.Nicht nur in 3D Scenen sondern auch im Menu.Dazu kommt das der ganze Spielablauf sehr ruckelig wirkt,obwohl ich 60fps und mehr erreiche.Hatte vorher eine Erazor3Pro (TNT2) und damit lief UT wesentlich flüssiger(1024er Auflösung)!!! Habe schon die 635er Treiber gezogen und auch damit ist es nicht besser.Habe auch schon überprüft das der IRQ der GRAKA nicht geteilt wird.
Habe das ABIT KT7 + Athlon 800TB. VIA Treiber ebenfalls installiert!!
Hat jemand ein ähnliches Problem bzw. eine Lösung für das Problem?
Ansonsten werde ich die Prophet wohl Montag gegen eine Elsa GladiacMX tauschen müssen.Aber bei meinem Glück macht die das selbe Problem! :(
Aber noch habe ich ja Hoffnung!!
Danke schon mal!
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Also danke erst mal für den Tip.Jetzt aber noch mal ne Frage ob ich es richtig verstanden habe.(Mein englisch ist nämlich nicht so gut..:( )
Also Unreal Tournament läuft mit einer Geforce Grafikkarte nur mit OpenGL oder mit abgeschaltetem V-Synk unter Direct3D?
Ich finde beide Lösungen nicht sehr zufriedenstellend.Bei OpenGL läuft das "cachen",also wenn du das erste mal durch den Map läufst extrem Ruckelig! Beim Online spielen hat man überhaupt keine Chance zu reagieren!
Und mit abgeschaltetem V-Sync ist der Bildaufbau zu unregelmäßig.
Habe ich vieleicht noch was übersehen? Wäre nett wenn mir jemand noch einen Tip geben könnte.
Langsam glaube ich das es ein Fehler war meine Erazor3 zu verhöckern... :(