Hi
Ich habe nen Pentium 200 MMX, 128 MB Ram und die Soundblaster AWE 64 (ISA) von Creative. Bei einigen Direct X basierten Spielen traten ruckelnde Videos auf, wenn ich die Sound-Hardwarebeschleunigung auf volle Pulle eingestellt hatte. Wenn ich die Beschleunigung deaktiviere laufen diese Spiele ganz normal, jedoch andere Direct X Games laufen DANN nur mit stotternden Sound. Als ob das System überlastet wäre. Wo isen da nun die Logik? Weder mit noch ohne Beschleunigung scheint es irgendwie generell schneller oder langsamer zu sein. Obwohl das alles doch Direct X Programme sind. Die Zwischenwerte brachten übrigens auch nix.