moin.
woltl ma fragen wie man selbst nocd-dateien für spiele programmieren kann. gibs da son toll oder so? hab kein bock meinen klienen bruder staendig die spielecds zu geben wenn der zoggen will. ich weii zwar dass es welche gibt( z.b. fuer unreal2) aber dann will ich es mal selbst probieren....
thx.
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Lern x86-Assembler. Wenn du das kannst, kennst du auch die benoetigten Programme (Disassembler, Debugger etc.) um ein Programm im Assemblercode anzeigen zu lassen, die Stelle zu finden an der die Kopierschutzabfrage stattfindet und diese in der Original-Binaerdatei zu patchen.
Gibt allerdings auch schon fertige Patch-Programme fuer die gaengigen Safedisc etc. Kopierschutze.