Hat jemand eine Ahnung, wie man bei 'ner Radeon 9500 das anisotrophische Filtering für OpenGL deaktivieren kann? Mit dem mitgelieferten Tool Redline kann man höchstens die Qualitätsstufe einstellen, ebenso bei Direct3D. RivaTuner erkennt den neuen Catalyst-Treiber (3.2) nicht, ist also so nicht möglich. In manchen Spielen stört das Filtering, möchte es daher, wenn möglich, deaktivieren können.
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