Hi Achim,
das mit SMS wusste ich ehrlich gesagt gar nicht. Deine Überlegung halte ich aber für richtig: Man weiß vorher nie, was dabei heraus kommt, schon deswegen lohnt sich ein Projekt. Beim Vergleich mit ReactOS muss man berücksichtigen, dass dort das ehrgeizige Ziel bestand, ein ganzes Betriebssystem zu entwickeln, das voll kompatibel zu Windows sein sollte. Hier geht es ja nur um eine Portierung, also wenigstens das "Zielsystem" bleibt im Kern MacOS oder Linux.
Übrigens hat mich noch etwas ganz anderes gestört: Es soll "jahrelang" dauern, bis das Projekt abgeschlossen ist... bis dahin sind die portierten Spiele aber schon lange nicht mehr aktuell.
CU
Olaf