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Wieder Neuigkeiten rund um ATIs R600

MadHatter / 8 Antworten / Flachansicht Nickles

Durchaus interessant, bleibt abzuwarten ob die sogenannte "X2800XTX2" in dieser Form tatsächlich auf den Markt kommt - 2 R600 Chips mit je 96 Shader-Einheiten klingen nach "verdammt viel Bumms".

Auch die "kleinere" Version mit nur einem Chip scheint mehr als interessant zu sein:
128 Shader-Units mit 750MHz an einem 512 Bit breitem Speicherinterface, dazu noch 1024MB GDDR4-RAM @ 1,1GHz.

Am 1. März soll es soweit sein... Quelle

Nachtrag: Hier gibts noch ein paar Bilder der Kühlkonstruktion der OEM-Variante der X2800XTX zu sehen ;-)

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MadHatter [PoT]CreMatoR „Wenn ich die Bilder so angucke... da bleib ich doch bei Nvidia... Die Specs sind...“
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Dieses Monstrum von Kühler kommt auch nur bei der OEM-Variante zum Einsatz, die Retail-Version wird incl. Kühler 24cm lang sein.

BTW, die genannte "X2800XTX2" wird wohl nie das Licht der Welt der erblicken, zwei 6-Layer-PCBs wären wohl kaum zu finanzieren. Außerdem macht es keinen Sinn, das Speicherinterface zu halbieren.

Jetzt mal rein rechnerisch

Speicherbandbreite:

X2800XTX2
32(Byte=256Bit) x 1000(MHz) x 4(Prefetch GDDR4=rein technisch immer noch DDR2) = 128GB/s

X2800XTX
64(Byte=512Bit) x 1100(MHz) x 4 = 281GB/s


Pixelfüllrate (rein theoretisch!):

X2800XTX2
2x96(Pixel pro Takt) x 575(MHz) = 110MPixel/s

X2800XTX
128 x 750 = 96MPixel/s


Das wäre ein Schuß in den Ofen, allein schon aufgrund der potentiellen Wärmeentwicklung von zwei Chips... Macht in der Form einfach keinen Sinn.

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