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News: Hickhack um hell und dunkel

Neues zu Diablo 3 Grafik

Redaktion / 6 Antworten / Flachansicht Nickles

Diablo ist einer der Meilensteile des Action-Rollenspielgenre. Ende Juli 2008 hat Blizzard Entertainment endlich den von der Fangemeinde heiß erwarteten dritten Teil angekündigt (siehe News Diablo 3 offiziell vorgestellt). Die ersten offiziellen Screenshots und Trailer sorgten bei den Fans allerdings für Empörung.

Die Grafik des Spiels wurde als zu hell kritisiert. Über 56.000 Diablo-Spieler haben deshalb bereits eine Petition unterzeichnet (siehe Renewed artistic direction for Diablo 3) und gefordert, dass das Spiel düsterer wird.

Noch Anfang August äußerste sich Diablo-Chefentwickler Jay Wilson stur, dass die Grafik so "hell und freundlich" bleiben werde und basta.

Das hat Wilson jetzt auch in seinem neuen Blizzcast erklärt, in dem er regelmäßig über den Entwicklungsstand von Diablo informiert (siehe hier). Die Grafik soll vor allem deshalb kontrastreich und bunt bleiben, weil Spieler viele hundert Stunden mit Diablo 3 verbringen werden - eine düstere Grafik wird dann zu schnell ermüdend und langweilig.

Allerdings gibt es dennoch Hoffnung für "Dunkel"-Freaks. Laut aktueller Blizzcast-Mitteilung ist es geplant, dass das Spiel im Verlauf der Handlung zum Ende hin immer düsterer und bedrohlicher wird.

Ein Veröffentlichungstermin für Diablo 3 steht noch nicht fest.

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Scotty7 The Wasp „Es geht bei der Pedition nicht um Gammawerte sondern um den abgeschafften...“
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Oh der tolle Lichtradius, auf einmal poppen gegner auf... Nichtmal das wird den Augen mehr zugetraut. Bei einer Absenkung der Gammakurve nach unten verfinstern sich schlecht beleuchtete Flächen schneller als gut beleuchtete Objekte die bleiben knackig, hell und bunt.

Naja, Diablo ist eh kein Titel für mich...

gens inculta nimis vehitur crepitante colossa.
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