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Textur bei 3D-Spielen ist schwarz...!

Bf109G.01 / 8 Antworten / Flachansicht Nickles

Hallo,
ich habe auf meinen neuen Acer Travelmate 5735Z eine WinVista-Version aufgespielt, nachdem ich den formatiert habe (war vorher Linux drauf).

Jetzt habe ich folgendes Problem:
Immer wenn ich ein beliebiges 3D-Spiel (Shooter: CS 1.6, CoD I, SmokingGuns) laufen lassen will, bleiben ganze Oberflächen einfach schwarz. Komisch ist, dass hierbei kein für mich verständliche Logik dahinter steckt: Mal sind bestimmte Flächen schwarz, dann sind sie (beim nächsten neustart) wieder in Farbe, dafür fehlen wieder andere Flächen.

- Wenn ich etwas länger spiele, werden immer mehr Flächen schwarz.
- Bei CoD habe ich zusätzlich zu den schwarzen Flächen kein Fadenkreuz(???!!!) obwohl dies bei den Einstellungen aktiviert ist, genauso wie Trefferspuren, auf Wänden usw. Von denen sehe ich nämlich auch nichts.
- SmokingGuns habe ich erst vorhin installiert. Beim ersten Versuch, war alles tadellos. Jetzt beim zweiten Start, ist fast alles schwarz. :(
- Bei CS sind die schwarzen Flächen idR dezent über die Maps verteilt. Außerdem fehlen alle Leitern und Gitter...(?!)

Also ich versteh da einfach gar nichts mehr. An den Spielen kanns nicht liegen, das sind alles verschiedene mit unterschiedlicher Engine.
Kann es sein, dass da ein Grafiktreiber nicht richitg arbeitet? Dann weiß ich aber nicht, warum das erstens bei längerer Spielzeit immer schlimmer wird, und zweitens warum manchmal die Grafik richtig dargestellt wird und dann wieder nicht...

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usernull Bf109G.01 „Ich hab DirectX 10 CoD benutzt 9.0b CS min. 6 SG wohl 9.0 Das sollte dann doch...“
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DX10 ist klar. Ich habe allerdings diverse Spiele, die explizit "ihre" DirectX-Version haben wollen, auch wenn eine aktuellere Version installiert ist. Egal, war nur so ein Gedanke.

Dein Problem kommt wohl auch häufiger vor; eine Lösung spuckt Google aber nicht aus. Vorgeschlagen wird, die Treiber zu aktualisieren/zu wechseln, was laut der Rückmeldungen in diversen Foren aber nichts bringt.

Ich kenne so ein Verhalten nur von zu schwachen Grafikchips oder defekter Hardware.

Sry, aber mehr fällt mir nicht ein.

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