Wie kann man mit C++ Im Dos-Modus Grafik-Anwendungen entwickeln?
Also so, dass man Linien zeichnen kann oder Kreise. Im Villbold-Modus.
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das kommt drauf an, hat aber mit c++ nix zu tun. zunächt mal ist die frage: welcher dos modus? der 16-bit command.com dos modus (also quasi echtes dos) oder der 32 bit konsolenmodus von nt und konsorten?
im ersten fall kann man einfach den vga modus einschalten und dann eben funktionen zum malen von linien und sowas implementieren. fuer sowas gibts aber auch bibliotheken - bei vc++ 1.0 und 1.5 war sowas noch dabei.
der 32 bit konsolenmodus erlaubt meiner ansicht nach keine umschaltung in einen 'graphik' modus.
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thomas woelfer