Ich schreibe grade an einer Dx Anwendung. Beim Beenden der Anwendung werden schön sauber die objekte "Release()"-t. Release gibt immer die anzahl der noch offenen Referenzen zurück.
Und die ist nur beim Direct3D objekt nicht 0. Wenn ich dann einfach auf blöd solange Release wie nicht 0 zurückgegeben wird, ist alles zu spät: Das Härteste war ein Bluescreen "Das Betriebssystem wird gestoppt. Starten sie den Rechner neu."
Seltsamerweise funktioniert das Programmende mit verbleibenden Referern sauber.
Wann wird den ein COM objekt wirklich freigegeben? wenn keine Referer übrig sind, oder?
Kann man irgendwie die Typen der Refernzierenden objekte bestimmen?
Viel Text, ich weiß! Danke fürs lesen und antworten!
Dreamforger