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MaxiGamerPhoenix + Direct3D (6.0, 6.1 u. 7.0) = Absturz.....

HiveMan / 1 Antworten / Flachansicht Nickles

Hallo, ich hab da ein großes Problem mit meiner Banshee-Karte unter Direct3D. Immer wenn ich ein Direct3D-Game zocken will, stürzt mein System nach ca. 5 Mins ab. Jetzt das kuriose: Bei Glide und OpenGL funzt alles einwandfrei. Die Abstürze traten bei allen Spielen unter Direct3D auf, außer bei X-Beyond the Frontier im speziellen DX6-Modus. Mein System: AMD k6-2 400 auf Gigabyte TX3 (Multiplier auf 2, Proz. interpretiert das als 6), 64 MB Edo-RAM, SB Live Player 1024. Fehler beim RAM-Timing, Strom- oder Hitze-Probs schliesse ich aus, da bei Glide und OpenGL alles in Ordnung ist, oder beansprucht D3D einen Grafikchip etwa mehr als Glide und OpenGL?? Prozessor und Grafikchip und -ram sind nicht übertaktet.
Wer kann mir helfen???? (HiveMan)

Antwort:
Hi
Deine Beschreibung lässt doch auf ein Hitzeproblem
schließen. Dem Graphikchip auf der Banshee-Karte wird´s
zu heiß, und der Rechner stürzt ab !!
Ich schätze mal, daß bei Glide und OpenGL-Spielen die
3D-Now!-Unterstütztung des K6-2 den Graphikchip entlastet,
aber bei Direct3D-Games dieser voll gefordert wird!!
Probier doch mal folgendes : Schraub einen Lüfter von
einem alten 486er-Kühler auf den Kühlkörper der
Graphikkarte, damit die schön cool bleibt.
Falls das nicht geht, montiere einen Gehäuselüfter so, daß
der Luftstrom auf die Banshee-Karte zielt.
Viel Erfolg
Bavarius
(Bavarius)

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