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T&L ist Beschiss ...

Ande / 15 Antworten / Flachansicht Nickles

Schaut mal bei sharkyextreme nach,

http://www.sharkyextreme.com/hardware/reviews/video/diamond_viper2/3.shtml

die haben eine Savage2000 (Viper II) getestet, die weder DirectX7 noch T&L unterstützt. Nun haltet euch fest: Gemessen an den schwachen S3-Treibern ists doch erstaunlich, das die olle Savage mit ihren 125MHz ohne T&L-Support bei Quake3A der GeForceSDR in 16 und 32bit Farbtiefe sehr gut Paroli bieten kann. Das gilt ebenso für schwächere Rechner, wo bleibt also der supertolle T&L-Effekt??????? Ausserdem ist sie scheinbar DIE Karte für UnrealTournament. Vielleicht sollte sich S3 mal ranhalten, um aus diesem Savage-Halbedelstein was RICHTIG gutes zu machen, die sind nun schon seit Jahren echte Loser-Typen...

Nebenbei war ich von den Screenshots weiter hinten beeindruckt, der Detailgrad ist deutlich höher als bei der GeForce. Ist vielleicht beim Fraggen nicht sooo bedeutsam, kratzt aber weiter am bunten Marketingbild der "Überkarte" GeForce...

Was n nu, GeForce-Gläubige ???

Gruß ;-)
Ande

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GDP311 (Anonym) Ande „T&L ist Beschiss ...“
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Natuerlich koennte mann sagen das die 420 PS(Scheisse ,wie bringe ich meinen uralten Opel nur durch den TUEV ????) eines Porsche Turbo in einer Tempo 30 Zone nur Beschiss waeren.Aber das geht an der Realitaet vorbei.Analog dazu bringt natuerlich die Geometriebechleunigung eines Geforce Chips natuerlich keinen Mehrnutzen bei Spielen die nicht via OPEN GL oder Direkt Nonsens 7
diese faehigkeit nicht nutzen.Theoretisch koennten NVidia Geforce Chips schon heute erheblich fluessigere 3D Spiele bei deutlich hoeherer Aufloesung ermoeglichen.Da aber die Softwareingnieure von den Hardwareentwicklern um Laengen abgehaengt wurden ,bekomme ich den Geforce 3 bei erscheinen des ersten Spieles das T+L zwingend voraussetzt zum preis eines Bic Maecs(ok,+grosse Portion Pommes)Aus der Sicht eines PC Veterans ( C64 Forever!!!) sage ich daher :abwarten und Nerven bewahren(Pommes)

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