Nach spätestens 5 Minuten Spielzeit verabschiedet sich Quake3. Das System (Athlon600 + 256MByte RAM + Diamond V770(TNT2)) hängt, Standbild. Ich hab wirklich alles probiert. Neue AGP-Treiber, alle Detonator-Treiber, diverse OpenGL-Updates. Zuerst vermutete Ich ein Wärmeproblem, aber der Prozessor schnurrt bei maximal 38° und die Systemtemperatur liegt bei 32°. Ich habe der GraKa einen zusätzlichen Lüfter spendiert samt eines fetten Sockel7-Kühlers - kein Erfolg. Alles andere läuft nur Quake3 halt nicht.
Was ist hier Phase?