Meine Aopen Aeolus GF6800LE die ich auf 16pipes und 6vertexshaders freigeschalten habe macht im 3DMark03 pixelfehler (Schildkrötenpanzer, Wasser-weiße Pünktchen, ...).
Ich frage mich ob es die Karte irgendwie schädigt wenn ich sie trotzdem weiter so betreibe. Ich kann mit den paar Pünktchen leben und bei CounterStrikeSource und NFSU2 hab ich eigtl. fast keine Probleme. Ich betreibe die Karte ja nicht mit mehr Strom oder höherem Speicher u. GPU-takt.
Bitte um Eurre Meinungen :-)