Ein großer Bildschirm ist Andrew Sabri beim Quake-Zocken nicht groß genug. Deshalb hat er 24 Monitore verschaltet. Die Monitor-Wand aus 8 x 3 Bildschirmen mit je 1.280 x 1.024 Pixel bietet eine enorme Gesamtbildauflösung von 10.240 x 3.072 Bildpunkten. Die Wand wird von 12 Linux Servern angesteuert von denen jeder zwei Monitore versorgt.
Die Server sind zu einem Cluster verschaltet. Das bringt genug Rechenleistung um Quake 3 in der enormen Bildauflösung zu fahren. Details zur Sache und Bilder finden sich hier: Quake 3 auf 24 Bildschirmen.