Neben OpenGL hat sich Microsofts DirectX als Spiele-Entwicklungsplattform durchgesetzt. Der Weg war steinig: Rund ZEHN Versionen in drei Jahren machte DirectX durch - Patches und Zwischenversionen nicht eingerechnet. Wieviele Milliarden Stunden PC-Gamer in Sachen DirectX als Beta-Tester mit zermürbenden Abstürzen verbracht haben, darüber sollte man besser nicht nachdenken... Von Michael Nickles
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In der Gamestar stand mal man sollte erst DirectX installieren um die Windowsoberfläche anzupassen und dann erst den Grafikkartentreiber. Wenn das stimmt was du hier schreibst, haben die von Gamestar mal wieder null Ahnung!