Also, ich hätte da ein kleines Problem. Wie bekomme ich eine flüssige Tastatur-Einlesung für Action-2D-Spiele hin. Wenn ich normal Tasten einlese, dann habe ich Probleme mit der tastaturwiederholrate und dem ganzen DOS-Kram. Ich benutze die lib Allegro. Dort gibt es eine funktion mit der ich einlesen kann, ob z.b. die 1. maustaste gedrückt ist oder nicht. Gibt es sowas auch für tastatur?
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Hiho,
mit Allegro ist das eine sehr einfache Sache. Installiere den Allegro Keyboard Handler mit einem Aufruf von "install_keyboard()". Wenn Du dann wissen willst, ob eine bestimmte Taste gedrückt wurde, frag' einfach das key-Array ab:
if (key[KEY_A]) { bla }
if (key[KEY_ESC]) { blabla }
In der Dokumentation ist das aber alles ausführlichst beschrieben und in den Beispielprogs kann man sicher auch was finden.
Bye,
Jens