Hi,
hab das schon mal auf dem Grafikbrett angesprochen.
Hat noch jemand Darstellungsprobleme mit GF4 und UT?
Dunkle Bereiche sehen einfach Sch... aus. Auch bei anderen Spielen und diversen Benchmarks sind Zonen unter Wasser/ schwach beleuchtete Gänge usw. extrem kontrastarm, Einzelheiten kaum zu erkennen.
Tritt übrigens unter D3D und OpenGL gleichermaßen auf.
Detonator 29.42 mit DirectX 8.1b
Gruß
TG