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UT und GeForce4

T.G / 6 Antworten / Flachansicht Nickles

Hi,


hab das schon mal auf dem Grafikbrett angesprochen.


Hat noch jemand Darstellungsprobleme mit GF4 und UT?


Dunkle Bereiche sehen einfach Sch... aus. Auch bei anderen Spielen und diversen Benchmarks sind Zonen unter Wasser/ schwach beleuchtete Gänge usw. extrem kontrastarm, Einzelheiten kaum zu erkennen.


Tritt übrigens unter D3D und OpenGL gleichermaßen auf.


Detonator 29.42 mit DirectX 8.1b


Gruß


TG

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Jan12 T.G „mal die Visitenkarte angeschaut? Spart man sich einen Haufen Schreiberei. Tips...“
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Der tip mit der Visitenkarte war gut =)
Spare mir aber die Schreiberei Trozdem nicht
möchte dir doch helfen ;-)

Also du hast das 60 Hz XP probelm kanns einfach !

Such ganz einfach nach dem tool: NVRefreshTool

Das Problem von Windows bei OpenGL- oder Direct3D-Spielen ist altbekannt: Die Bildwiederholrate sinkt auf den ungünstigen Standardwert von 60 bzw. 75 Hz. Um auch bei Spielen die vom Monitor bestmögliche Frequenz nutzen zu können, bedarf es eines Extratools
Vieleicht kannst du ja noch posten ob es bei dir auch geholfe hat !
viel spaß noch beim gamen vieleicht sieht man sich im Game .

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