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3D- Informationen von DirectX abfangen

koern / 6 Antworten / Flachansicht Nickles

Hallo- sicherlich kennt Ihr noch die alten 3D-Revelator-Brillen, die die 3d-Informationen von Direct-X abgefangen haben, und ein rechtes bzw. ein linkes Bild auf dem Bildschirm gezeigt haben.
Wie kann ich selbst diese Informationen abfangen?

Ich wollte ein Programm schreiben, was das 3D-Bild in anaglyph-technologie herzaubert (also mit rot-grün Brille). Ich würde die Rot bzw Grünanteile berechnen und übereinanderlagern, nur wie komme ich an die Informationen von dem Bild selbst.
Vorteil bei meiner Technik wäre, dass ich alle Spiele ohne Flackern in 3D Darstellen könnte.
Nachteil wäre wiederum, dass das Bild nur ohne Farben gesehen werden kann.

Alsdenne danke fürs Kopfzerbrechen

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maxx3 koern „3D- Informationen von DirectX abfangen“
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hab erst vor ienigen tagen spaßeshalber mal die aktuellesten stereo-treiber installiert (forceware 71.84), da kannste auch auf rot-grün umschalten...habs allerdings nicht getestet

Dear Mr. Schäuble, please grant me the ability to punch people in the face over Standard TCP/IP.
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