Eine Frage zur Berechnung von Integer und Float werten unter C++:
sollte ein Programm länger brauchen, zwei Float zu addieren (z.B. via Add = 0,1 + 0,1) als zwei integerwerte (Add2 = 1 + 1 ) zu addieren, da es sich um Flieskommberechnungen handel?
ich habe ein Programm geschrieben das beide opperationen 40000000000mal ausführt und die zeit dafür stoppt, erhalte aber bei beiden beinahe identische Werte.
Ich meine, sollte ein PC Flieskommazahlen nicht langsammer berechnen können als Integerzahlen?
Grüße,
Ryo
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Hi!
Was mich betrifft, so hast du mich richtig verstanden.
Nur so als Ergänzung:
Diesen "Umbau" des Quelltextes durch den Compiler macht schon mein alter Borland-Pascal-Compiler (ist dort auch im Handbuch beschrieben). Ich denke daher, dass dies eigentlich heute alle Compiler können (und einsetzen werden).
Bis denn
Andreas